1.1. Лидеры мафий обязаны поддерживать уровень Role Play в своей организации на высоком уровне, а так же постоянно совершенствовать знание РП в своем составе. [ nonRP состав = 1 выговор. ]
1.2. Главная цель мафий - соблюдать и обеспечивать порядок на своих бизнесах, захватывать новые бизнесы, бороться за взятие контрабандных веществ и материалов, повышать авторитет своей мафии, держать высокий уровень Role Play в организации.
1.3. Игроки мафий обязаны соблюдать и уважать принятые и заключенные лидерами договоренности, правила, указания.
1.4. Проведение РП мероприятий/прогресс в мафии - обязанность лидера.
1.5. Каждый член мафии обязан играть роль той мафии, в которой находится. Исключение: 5-7 ранг.
1.6. Каждая мафия обязана иметь РП-прикрытие и во время своей деятельности и придерживаться этого прикрытия, или играть посольство.
1.7. Каждая мафия обязана проводить РП ситуации с участием минимум двух организаций (помимо своей), за что будет поощрена баллами для лидера и денежным вознаграждением для состава. [ Отсутствие RP ситуаций = 2 устных выговора. ]
1.8. Мафия имеет право совершать похищения/теракты с обязательной РП игрой и продуманными действиями.

2.2. В нейтральных отношениях, как и в союзнических запрещено проводить стрелы. [ Выговор. ]
2.3. После разрыва союза стрелы бить можно только через сутки. [ Выговор ]
2.4. При Role Play диалоге мафии могут заключить союз (длится минимум на 5 дней) и объявить войну (должно быть обосновано в Role Play диалоге).
2.5. Разрешено иметь только два союз между мафиями.
2.6. Заключать дипломатию могут только лидеры/заместители.
2.7. При заключении отношений с вами должны присутствовать минимум 2 человека, иначе ваша личность может подвергаться похищению или физической расправе.
2.8. Запрещено заключать нейтральные отношения, они могут быть только в первые 3 дня срока лидера. [ Выговор ]
— Исключение: дипломатия между бандами.
2.9. За первые 3 дня срока, лидер может по желанию заключить дипломатию со всеми мафиями. [ Выговор ]
2.10. Разорванная дипломатия (война) даёт право открывать огонь по участникам других мафий при условии включенного колора [/color;/clist] и надетых фракционных скинов у обеих сторон.

3.2. В IC рацию мафий (/r ) запрещено использование метагейминга, флуда и злоупотребление CAPS'a. [ Блокировка рации на 20 минут ]
3.3. В рациях мафий (/r /rb ) запрещены оскорбления. [ Блокировка рации на 30 минут ]
3.4. В рациях мафий (/r /rb ) запрещены упоминания родных, межнациональная рознь и прочее. [ Степень наказания варьируется в правилах сервера ]

4.2. Для того чтобы забить стрелу лидер/зам делает оповещение в конференцию забивов и ожидает ответа от лидера/заместителя о принятии стрелы. (Забив/отбив должен быть после окончания предыдущей стрелы)
4.3. После забива, отбивающая сторона должна ответить на сообщение в конференции в течение 15-ти минут после написания сообщения в конференции (игнор = отказ - если это первый случай в день и ранее не было отказов, мафия лишается единственного отказа в день на забив. Если после отказа - наказание за отказ).
— Примечание: разрешен перенос максимум на 30 минут.
4.4. Запрещено редактировать/удалять сообщения в конференции отбивов/забивов стрел.
4.5. Время на подготовку 10 минут (опоздание всех игроков = неявка). [ Передача бизнеса + Выговор ]
4.6. Каждая мафия имеет право только на один отказ от забива в день и на один отказ от отбива в день без объяснения причин. [ Передача бизнеса + Выговор ]
— Примечание: разрешено отказываться от стрелы более 1-го раза по уважительной причине. Уважительная причина или нет определяет Заместитель Главного Следящего и Главный Следящий.
4.7. После отказа от стрелы мафии, которая отказалась, можно забить стрелу не раньше чем через час. [ Передача бизнеса ]
4.8. Время забива/отбива стрелы с 10:00 до 23:00 московского времени.
4.9. Количество участников стрелы может быть исключительно 2х2, 3х3, 4х4, 5х5, 6х6.
— Примечание: количество участников стрелы обговаривается заранее лидерами, стрелу бить нельзя, если лидеры не договорились о количестве перед стрелой.
4.10. Для реализации теракта необходим план действий на случай различного развития событий.

1.2. Главная цель мафий - соблюдать и обеспечивать порядок на своих бизнесах, захватывать новые бизнесы, бороться за взятие контрабандных веществ и материалов, повышать авторитет своей мафии, держать высокий уровень Role Play в организации.
1.3. Игроки мафий обязаны соблюдать и уважать принятые и заключенные лидерами договоренности, правила, указания.
1.4. Проведение РП мероприятий/прогресс в мафии - обязанность лидера.
1.5. Каждый член мафии обязан играть роль той мафии, в которой находится. Исключение: 5-7 ранг.
1.6. Каждая мафия обязана иметь РП-прикрытие и во время своей деятельности и придерживаться этого прикрытия, или играть посольство.
1.7. Каждая мафия обязана проводить РП ситуации с участием минимум двух организаций (помимо своей), за что будет поощрена баллами для лидера и денежным вознаграждением для состава. [ Отсутствие RP ситуаций = 2 устных выговора. ]
1.8. Мафия имеет право совершать похищения/теракты с обязательной РП игрой и продуманными действиями.

Раздел II
ПРАВИЛА ДИПЛОМАТИИ
2.1. Все мафии находятся в нейтральных отношениях до заключение дипломатии Role Play диалогом.ПРАВИЛА ДИПЛОМАТИИ
2.2. В нейтральных отношениях, как и в союзнических запрещено проводить стрелы. [ Выговор. ]
2.3. После разрыва союза стрелы бить можно только через сутки. [ Выговор ]
2.4. При Role Play диалоге мафии могут заключить союз (длится минимум на 5 дней) и объявить войну (должно быть обосновано в Role Play диалоге).
2.5. Разрешено иметь только два союз между мафиями.
2.6. Заключать дипломатию могут только лидеры/заместители.
2.7. При заключении отношений с вами должны присутствовать минимум 2 человека, иначе ваша личность может подвергаться похищению или физической расправе.
2.8. Запрещено заключать нейтральные отношения, они могут быть только в первые 3 дня срока лидера. [ Выговор ]
— Исключение: дипломатия между бандами.
2.9. За первые 3 дня срока, лидер может по желанию заключить дипломатию со всеми мафиями. [ Выговор ]
2.10. Разорванная дипломатия (война) даёт право открывать огонь по участникам других мафий при условии включенного колора [/color;/clist] и надетых фракционных скинов у обеих сторон.

Раздел III
РАЦИЯ
3.1. Общение в рациях мафий (/r) проходит в IC формате.РАЦИЯ
3.2. В IC рацию мафий (/r ) запрещено использование метагейминга, флуда и злоупотребление CAPS'a. [ Блокировка рации на 20 минут ]
3.3. В рациях мафий (/r /rb ) запрещены оскорбления. [ Блокировка рации на 30 минут ]
3.4. В рациях мафий (/r /rb ) запрещены упоминания родных, межнациональная рознь и прочее. [ Степень наказания варьируется в правилах сервера ]

Раздел IV
МАФИОЗНЫЕ БИТВЫ [ СТРЕЛЫ ]
4.1. Забивать, ровно как и отказываться от стрелы, может лидер/заместители.МАФИОЗНЫЕ БИТВЫ [ СТРЕЛЫ ]
4.2. Для того чтобы забить стрелу лидер/зам делает оповещение в конференцию забивов и ожидает ответа от лидера/заместителя о принятии стрелы. (Забив/отбив должен быть после окончания предыдущей стрелы)
4.3. После забива, отбивающая сторона должна ответить на сообщение в конференции в течение 15-ти минут после написания сообщения в конференции (игнор = отказ - если это первый случай в день и ранее не было отказов, мафия лишается единственного отказа в день на забив. Если после отказа - наказание за отказ).
— Примечание: разрешен перенос максимум на 30 минут.
4.4. Запрещено редактировать/удалять сообщения в конференции отбивов/забивов стрел.
4.5. Время на подготовку 10 минут (опоздание всех игроков = неявка). [ Передача бизнеса + Выговор ]
4.6. Каждая мафия имеет право только на один отказ от забива в день и на один отказ от отбива в день без объяснения причин. [ Передача бизнеса + Выговор ]
— Примечание: разрешено отказываться от стрелы более 1-го раза по уважительной причине. Уважительная причина или нет определяет Заместитель Главного Следящего и Главный Следящий.
4.7. После отказа от стрелы мафии, которая отказалась, можно забить стрелу не раньше чем через час. [ Передача бизнеса ]
4.8. Время забива/отбива стрелы с 10:00 до 23:00 московского времени.
4.9. Количество участников стрелы может быть исключительно 2х2, 3х3, 4х4, 5х5, 6х6.
— Примечание: количество участников стрелы обговаривается заранее лидерами, стрелу бить нельзя, если лидеры не договорились о количестве перед стрелой.
4.10. Для реализации теракта необходим план действий на случай различного развития событий.

Последнее редактирование модератором:

